Con la tecnología de Blogger.

Para nadie es un secreto que cuando usamos un smartphone, laptop o tablet, uno de los principales problemas que tenemos que enfrentar es la vida de la batería, pues ésta suele ser demasiado corta como para usar un gadget durante todo el día. Claro, podemos llevar el cargador para todas partes, pero no siempre encontramos un lugar donde conectarlo. Pensando en una alternativa para resolver este inconveniente ha aparecido Recárga-te: Un proyecto que pretende distribuir bancas con pedales en diversos espacios de gran afluencia; al pedalear, la energía se transfiere hasta diferentes dispositivos para recargarlos por medio de tomas de corriente estándar o USB.

Esta banca podría verse próximamente en lugares privados, como empresas o plazas, pero también tiene potencial para estar en áreas públicas. Incorpora un iPad para hacer las veces de quiosco de información, además de tener de manera opcional un hotspot WiFi para comodidad del usuario. El vídeo que les dejo a continuación presenta la idea y su funcionamiento:


A nivel de especificaciónes técnicas de Recárga-te puede transferir la energía cinética a un generador que se conecta a una batería de gel; de ahí, la energía se convierte a 110v, la vida útil de la batería de la estación dura hasta 5 años, pesa 120 kg, soporta hasta cuatro dispositivos recargando a la vez, y su valor ronda por los $3000 USD (algo elevado si me preguntan).

Mi opinión es que la idea en sí no es del todo mala. Sin embargo, el diseño me pareció algo incómodo y el ruido puede llegar a ser molesto. Si le sumamos a eso el costo, nos queda una una iniciativa con muy buenas intenciones y un mal desarrollo. 


La inventiva humana es algo que jamás dejará de causarme curiosidad, la innovación y el desarrollo tecnológico es algo que resulta interesante para un grupo considerable de personas, e Internet se ha encargado de acercar poco a poco a la vida cotidiana cosas que parecen provenir de la ciencia ficción. Un claro ejemplo de esta idea son las ya famosas impresoras 3D.

Una impresora 3D es una máquina capaz de construir estructuras físicas, muy similar a lo que hace un escultor sobre piedra: pensar en un objeto real y materializarlo sobre la mesa. El resultado es un elemento completamente personalizado hecho de un solo cuerpo, el que puede servir por sí solo o para ser parte de una estructura más grande y compleja.

Se habla de "impresión" ya que el proceso para llegar a eso es similar al que se utiliza hoy en las impresoras en papel, pero en lugar de imprimir tinta sobre una hoja plana se imprime algún material líquido sobre sí mismo, todo para conformar un objeto tangible tal y como se veía en la mente de diseñador y en la pantalla de la computadora.

Las impresoras 3D partieron en el ámbito industrial, y según el modelo, va cambiando la forma exacta en que se inyecta material sobre la mesa, el que puede ser alguna clase de plástico, goma, papel e incluso metal. Éste se calienta para hacerlo voluble y es colocado en forma de delgadas capas, cada una pudiendo ser de hasta 0,1 milímetros de grosor, habiendo algunas impresoras 3D que logran incluso mayor definición.

Recientemente diversas empresas privadas como RepRap o MakerBot han logrado ofrecer impresoras de tamaño pequeño y costo reducido para acercarlas a los talleres de aficionados e incluso a hogares de personas comunes y corrientes. Es por esto que se han logrado objetos cuyos planos son fácilmente compartidos entre personas, democratizando su construcción y aprovechándose de un proceso donde además del costo de la impresora, sólo se gasta en material y por ende, se consiguen productos a muy bajo precio para el usuario.

A continuación, les mostraré algunas de las creaciones más sorprendentes logradas con impresoras 3D (gracias FayerWayer)

Partes del cuerpo humano


Aunque sea difícil de creer, se han logrado imprimir partes del cuerpo humano del tamaño preciso que necesita el paciente, hechas de un material compatible con el tejido orgánico en caso de necesitarse el reemplazo de ciertos órganos dañados.

Ejemplo de aquello es el caso de Kaiba Gionfriddo, bebé de seis semanas de edad que nació con un defecto en su tubo bronquial izquierdo que le impedía respirar correctamente, para lo cual se imprimió una tráquea artificial que despejase sus vías respiratorias. Esto le salvó la vida y un año después de la operación, el bebé aún respira sin problemas.

Por otro lado, es más común ver la fabricación de prótesis para discapacitados fáciles de implantar, como piernas plásticas, orejas postizas, cubiertas para la cara en caso de heridas profundas e incluso trozos de huesos que se insertan bajo la piel y tienen un tamaño personalizado según cada necesidad.

Usos básicos: juguetes y figuras


Como es de esperar, lo más simple de imprimir son figuras de una sola pieza de tamaño pequeño y en torno a ello, se ha formado un interesante mercado de juguetes que se adaptan a los deseos de cada niño.

Porque de tenerse las herramientas y el conocimiento apropiado -o recurriendo a alguien con los elementos- los padres pueden crear juguetes exactamente del gusto de sus hijos, variando desde pequeñas figuras de un cuerpo simple hasta estructuras más complejas y grandes formadas por varias impresiones de menor tamaño.

Vestimenta hecha a la medida


Quizás la tela sea el elemento más cómodo para vestir, sin embargo, esto no ha detenido la innovación en el campo de la moda utilizando la impresión 3D creándose modelos hechos a la medida de cada persona como vestidos, camisetas y hasta ropa interior, la que resulta ser de un plástico rígido difícil de ocupar.

Pero esto no fue obstáculo para la actriz y bailarina Dita Von Teese, quien utilizó un vestido a cuerpo completo impreso según sus medidas corporales, incluso inspirando el diseño en la sucesión matemática de Fibbonaci sólo para hacer las cosas más interesantes y demostrar las posibilidades artísticas de este método.

Carcasas para teléfonos móviles


El sueño de muchos usuarios de teléfonos móviles es la personalización al máximo de sus dispositivos, labor en la que hoy las impresoras 3D pueden llegar a cumplir una interesante función gracias a sus posibilidades.

Como es de imaginar, el diseño personalizado de carcasas o cubiertas traseras es uno de los usos inmediatos que se pueden alcanzar, lo que algunas empresas como Nokia promueven activamente para que los clientes logren formas, colores y figuras a su medida.

Para esto, la compañía finlandesa entregó vía Internet y al dominio público los planos para fabricar la carcasa trasera del equipo Lumia 820, siendo posible modificarla a placer para luego insertarla sin problemas de encaje en el moderno smartphone.

Comida con diseños novedosos


Además de elementos rígidos y permanentes de plástico, también se pueden modelar estructuras temporales como postres y dulces formados con una impresora 3D, lográndose diseños artísticos imposible de hacer a mano.

Así, una compañía de Estados Unidos llamada The Sugar Lab ofrece diversos postres hechos de agua y azúcar endurecida, comenzando un negocio de comida de lujo de gran aspecto y que cautiva con éxito el interés de los consumidores.}

Cámaras de fotos


Por USD$30, un diseñador creó una cámara fotográfica cuyas piezas fueron impresas en 3D. No es la mejor cámara del mundo y requiere de algunas piezas que no se pueden imprimir, pero resulta interesante para quienes quieran experimentar con la fotografía. 

Sin lugar a dudas, la impresión 3D abre la posibilidad a la creación en tanto las personas tienen acceso a recursos que no podrían tener antes. Es verdad que esta tecnología es nueva y costosa, pero creo que con el tiempo, quizás se logren versiones todavía más avanzadas y económicas.

Vía FayerWayer

Es un hecho que el mercado de la tecnología se alimenta del trabajo de poderosas compañías que desarrollans dispositivos para ganar millones atrayendo el interés de los consumidores, así como también es un hecho que todos quieren una porción de ese pastel y que el Crowdfunding ha ayudado a que pequeños desarrolladores logren sacar sus ideas a la luz gracias a la comunidad virtual. 

Con este panorama en la cabeza, se puede asegurar que las gafas de realidad aumentada de Google se han convertido en el Gadget más deseado por miles de desarrolladores que disfrutan de la tecnología que ha lanzado la compañía. Sin embargo, estas gafas ya tienen competencia por parte de una empresa italiana que lanzará en el próximo año sus GlassUp, unas gafas de realidad aumentada que serán mucho más económicas, cuyo prototipo es la imagen del inicio de la entrada.

Para lograr sacar el producto, la empresa decidió acudir al Crowdfunding y es por ello que a través del portal Indiegogo pretenden recaudar 150 mil dólares de los cuales ya consiguieron 40 mil dólares y a la fecha restan 21 días para terminar la recaudación de fondos.

Si están interesados en adquirir las gafas deben contribuir con $299 dólares ya que la empresa informó que aún cuando no logren la meta de seis cifras todas las personas que contribuyan recibirán sus gafas, que por cierto tienen una batería que puede durar hasta 150 horas aproximadamente y, al igual que las Google Glass, funcionan con el Smartphone.. Así que si tienen esa cantidad de sobra, y no saben qué hacer con ella, pueden ver el desarrollo y funcionamiento de las gafas en el vídeo que queda tras el salto y ver si se antojan: 


Vía Código Geek

No he conocido a la primera persona que me diga que no le gustan las películas. Esto se debe a que, sepamos o no de cine, estas creaciones nos han dado horas de diversión y momentos mágicos que no podremos borrar fácilmente de nuestra memoria. Es tan importante el papel del cine en nuestras vidas que incluso escritores y directores han decidido permitir que sus personajes se pasen por una sala de vez en cuando y disfrutar de una obra cinematográfica.

Pues bien, todo parece indicar que Clara Darko y Brutzelpretzel, aman demasiado este concepto (o simplemente no tenían nada mejor qué hacer), ya que han decidido montar las mejores escenas de películas dentro de películas en un vídeo de casi seis minutos. El resultado es algo que vale la pena ver, bien sea por detallar el trabajo de montaje, o simplemente por ver cuantas películas podemos identificar; independientemente de eso, se los dejo a continuación para que lo disfruten:


En total son 139 cortes de 93 películas diferentes en las que aparecen otros tantos largometrajes, incluyendo todo el proceso al completo incluyendo reacciones, sustos y miradas apasionadas. Si quieren saber cuantas películas adivinaron por completo, les dejo a continuación el listado completo (los nombres son los originales en inglés):

0:01 Ed Wood
0:02 Singin’ in the Rain
0:03 Pee-Wee’s Big Adventure
0:04 The Purple Rose of Cairo
0:06 The Aviator
0:08 The Majestic
0:11 An American Werewolf in London
0:15 Donnie Darko
0:17 Grease
0:19 Blazzing Saddles
0:22 Annie Hall
0:25 The Final Destination
0:29 The Purple Rose of Cairo
0:31 The Majestic
0:33 Ed Wood
0:34 Annie
0:35 Holy Motors
0:37 Up
0:38 The Perks of Being a Wallflower
0:39 The Life Aquatic
0:40 Cinema Paradiso
0:41 Explorers
0:42 The Flintstones
0:43 Taxi Driver
0:45 The Third Man
0:46 La Haine
0:47 In the Mouth of Madness
0:48 Public Enemies
0:49 True Romance
0:53 Hugo
0:54 Curly Sue
0:55 Matinee
0:56 The Purple Rose of Cairo
0:58 Bachelor Party
1:00 The Shawshank Redemption
1:04 Cinema Paradiso
1:06 Avalon
1:08 Biloxy Blues
1:09 Scream 2
1:10 Gremlins
1:11 Inglorious Basterds
1:12 The Artist
1:15 Son of Rambow
1:17 All That Jazz
1:18 Twilight New Moon
1:20 Hannah and Her Sisters
1:22 The Departed
1:24 The Player
1:25 Taxi Driver
1:28 Pierrot le Fou
1:31 Not Fade Away
1:40 Who Framed Roger Rabbit
1:41 Sullivan’s Travels
1:43 Burn After Reading
1:44 Singin’ in the Rain
1:46 Cape Fear
1:53 Bonnie & Clyde
1:59 You’ve Got an Email
2:01 How To Lose a Guy in Ten Days
2:07 True Romance
2:18 The Notebook
2:20 Notting Hill
2:22 High Fidelity
2:24 Brokeback Mountain
2:26 Sunset Boulevard
2:28 Midnight Cowboy
2:29 Amarcord
2:32 Summer of 42
2:34 Diner
2:37 L.A. Confidential
2:38 Donnie Darko
2:40 Confessions of a Dangerous Mind
2:41 Lucas
2:42 Who Framed Roger Rabbit
2:47 Midnight Cowboy
2:47 Sherlock Jr.
2:49 500 Days of Summer
2:50 Twelve Monkeys
2:58 Last Action Hero
3:03 The Blob
3:04 Outbreak
3:05 Inglorious Basterds
3:07 An American Werewolf in London
3:08 Hardcore
3:09 The Tingler
3:11 Scream 2
3:13 Barton Fink
3:14 The Hard Way
3:16 Bachelor Party
3:18 Pee-Wee’s Big Adventure
3:20 An American Werewolf in London
3:21 Manhattan Murder Mistery
3:22 Saboteur
3:23 The Hard Way
3:24 Inglorious Basterds
3:25 Matinee
3:28 Gremlins
3:29 Gremlins
3:30 The Blob
3:32 Silent Movie
3:33 Twister
3:35 Cinema Paradiso
3:38 The Final Destination
3:42 Inglorious Basterds
3:43 Matinee
3:44 The Final Destination
3:48 Inglorious Basterds
3:53 The Cider House Rules
3:58 Sherlock Jr.
3:59 Cinema Paradiso
3:59 Inglorious Basterds
4:01 Waking Life
4:02 Fight Club
4:03 Sunset Blvd.
4:04 The Bad and the Beautiful
4:12 Catch Me if You Can
4:20 L’armée des Ombres
4:21 Leon
4:25 El Espiritu de la Colmena
4:29 Be Kind Rewind
4:30 Bonnie & Clyde
4:33 Interview with the Vampire
4:37 The Green Mile
4:39 Cinema Paradiso
4:40 Cinema Paradiso
4:43 Simone
4:46 Amelie
4:48 The Artist
4:52 Atonement
4:54 The Majestic
4:56 The Aviator
4:58 Pee-Wee’s Big Adventure
5:00 Ed Wood
5:03 Gremlins
5:05 The Cider House Rules
5:07 Hugo
5:09 The Purple Rose of Cairo
5:25 Singin’ in the Rain
5:36 Matinee

Vía Microsiervos



De Facebook pueden decir muchas cosas, pero si para algo es útil es para recordar los cumpleaños de nuestros amigos. Por lo que no es tan raro que en las fechas señaladas nuestros muros se vean asediados de mensajes de felicitación de gente que tenías agregada por no se sabe bien qué razones. Impersonal, es cierto, pero pareciera que no hubiese nada que pudiera cambiar eso... al menos hasta ahora.

Ya que Outback Steakhouse y Lew’Lara\TBWA se han asociado para crear el B-day Chair, un sofá que nos da un abrazo por cada mensaje de felicitación que llegue a nuestro muro de Facebook. Una vez sentados en el sofá, nos veremos obligados a ingresar en Facebook con nuestra cuenta y la aplicación en pantalla activará el sofá con cada felicitación. Pero eso no es todo: la propia aplicación sacará una foto de nuestra reacción y la subirá a nuestra cuenta, ahorrándonos el hecho de contestar a cada mensaje (cosa que puede volverse algo tediosa). El vídeo que viene a continuación les mostrará más o menos cómo funciona.


El sofá está instalado en cada Outback Steakhouse. De modo que si no viven en EEUU, pero de casualidad viven o tienen la oportunidad de visitar Australia, Brasil, Canadá, Costa Rica, República Dominicana, Guam, Hong Kong, Indonesia, Japón, Corea, Malasia, México, Filipinas, Puerto Rico, Singapur, Taiwan, Tailandia o Venezuela tendrán la oportunidad de ver esta ingeniosa idea que busca hacer nuestros cumpleaños un poco más alegres.


Como bien sabrán, celebrar cumpleaños es algo que se hace en este sitio cada vez que es posible, pero el día de hoy haré referencia al que considero el más importante de los aparatos domésticos para aquel que tenga más de veinte años. Ya que hoy, 15 de Julio, se celebran treinta años desde que Nintendo lanzó al mercado japonés la Family Computer o Famicom, que posteriormente conoceríamos en occidente como NES (o Nintendo Entertainmet Sistem). Para muchos, su primera consola de Nintendo; para otros, su primer contacto con el apasionante mundo de los videojuegos.

El diseño de la consola corrió a cargo de Gunpei Yokoi, quien seleccionó piezas fiables pero no demasiado caras para construir el hardware de la máquina, pretendiendo añadir incluso un compartimento para casettes que finalmente fue desechado en pos de no encarecer demasiado el precio. El diseño final salió al mercado el 15 de Julio de 1983 en Japón junto a tres ports de los míticos arcade de Nintendo: Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Popeye. 

Para finales de 1984 su popularidad había crecido tanto que ya era la consola más vendida en la tierra del sol naciente. Esta popularidad, unida a las buenas ventas que la consola cosechó en los Estados Unidos tras su salida al año siguiente, convirtió a la NES en la consola con la que muchos de nosotros sentimos algo que jamás hubiésemos imaginado, gracias sobre todo al sorprendente catálogo del que hacía gala, en el que se encontraban los primeros títulos de algunas de las sagas más importantes de Nintendo... y de la historia de los videojuegos.

Gracias a ella conocimos al adroide azul llamado Megaman


Recorrimos el castillo de Drácula junto a Simon Belmont


Fuimos guerreros, magos y ladrones en Final Fantasy


¡Descubrimos que bajo la armadura del cazarrecompensas de Metroid se encontraba una hermosa mujer!


¿Quien no recuerda ese mítico cartucho dorado que nos transportó a Hyrule por primera vez en The Legend of Zelda?


Y por supuesto el juegazo que fue Super Mario Bros. 3


De modo que, si aún tienen la suerte de conservar una NES en sus casas, creo que lo mejor es llevarle un pastel con treinta velas y darle una enorme felicitación. Sin ella, nada hubiera sido lo mismo. ¡Felicidades, Famicom y muchas gracias Nintendo!



Es verdad que no soy una autoridad en lo que a películas de James Bond se refiere, pero creo que Skyfall es una de las mejores películas del agente 007 y nada ni nadie me hará pensar lo contrario. Es esta película, conocimos una inquietante isla que servía como sede a una célula ciberterrorista y que era conocida como "The Dead Island". Pues bien, el mencionado lugar no es de cartón piedra ni fruto de ninguna animación digital, el lugar realmente existe y Street View nos invita a conocerla al detalle. El mencionado lugar se encuentra en la costa de la península de Nagasaki y todavía tiene un aspecto en la vida real mucho más solitario de la impresión que nos pudimos haber llevado en la película. Si tienen algo de tiempo libre les dejo el Street View a continuación para que se den una vuelta:



Como podrán descubrir, la isla se compone de esqueletos de edificios que en su día dieron cobijo a cerca de cinco mil personas y que fue poco a poco abandonada debido a la crisis de la industria del carbón. ¿Cómo ha llegado el ojo del conocido servicio de Google a tan inhóspito lugar? Pues bien, lo que hicieron fue sacar a un empleado de la casa con una mochila especialmente adaptada y se dio un meticuloso paseo de 2 horas por todas las esquinas del lugar. Si quieren ver el "making of" no se preocupen, les queda tras el salto.



Hoy es un día triste en el mundo de la tecnología. El ingeniero e inventor Douglas Engelbart murió hace menos de veinticuatro horas a los ochenta y ocho años en su hogar en California. Su trabajo sentó varias de las bases tanto para el desarrollo de Internet como para los computadores personales modernos, sin embargo, su creación más conocida es la de una herramienta que todo aquel que ha tocado un ordenador conoce: hablo por supuesto, del Mouse o Ratón.

Engelbart realizó el primer prototipo de un mouse en 1963 con la ayuda del ingeniero Bill English en el Stanford Research Institute, bautizándolo como ratón porque los primeros modelos tenían un cordel en la parte trasera, acercándose a la apariencia del roedor. Su dispositivo resultó mucho más efectivo para apuntar cosas en una pantalla que las otras alternativas, como un joystick o un lápiz puntero. El mouse era parte de un proyecto más amplio de Engelbart que incluía su visión sobre el futuro de la ciencia y la tecnología.

En diciembre de 1968, Engelbart realizó una demostración sentándose frente a un mouse, teclado y otros controles y proyectó la pantalla del computador. Engelbart enseñó cómo se podía usar un mouse para controlar una computadora, editando texto y moviendo elementos. En ese entonces la forma de interacción más común con una computadora era a través de tarjetas perforadas, con lo que el mouse causó una gran impresión. El sistema computacional de Engelbart, que él llamó “oNLine System” (NLS), permitía a los investigadores compartir información entre sí y crear y obtener documentos de una gran biblioteca electrónica compartida. Su demostración fue tan potente que la gente en Silicon Valley comenzó a referirse a ella como “la madre de todas las demos”.



Más tarde, la tecnología demostrada por Engelbart sería trabajada por el laboratorio Xerox PARC y el Stanford Artificial Intelligence Laboratory, donde se crearían las primeras interfaces de usuario para usar de forma práctica con un mouse, y que luego serían adoptadas para su uso masivo en computadores personales por Apple y Microsoft en la década de los ochenta arrancando con Lisa, el primer mouse comercial de la historia, en 1983.


Así es, otro cumpleaños. Quienes tienen más de veinticinco tendrán buena memoria de la evolución del sistema operativo de Microsoft, por lo que mientras los ojos del mundo están puestos sobre el evento Microsoft Build y la presentación de Windows 8.1, en estos días de junio se recuerda que hace quince años debutaba de manera oficial Windows 98, el segundo sistema operativo de la “familia Windows 9X”.

Windows 98 llegó modernizando y asentando algunos pilares establecidos con Windows 95: un sistema operativo que buscó ser atractivo tanto para el consumo general como para ambientes de oficina o empresariales. También llegó con algunas mejoras para el protocolo TCP/IP, se incluyó soporte para puerto AGP y se mejoró la compatibilidad con USB, permitía conectar hasta ocho monitores, y hasta cambiar la fuente en el bloc de notas. En general, se trató de una modernización completa de su antecesor directo, Windows 95.

Para correr Windows 98 se necesitaban apenas 16 MB de RAM (una cosa ridícula en la actualidad), y un procesador Pentium a 166 MHz era suficiente para hacerlo rendir sin mucho problema. El soporte para Plug’n Play también era otra de las gracias del sistema operativo, sin embargo, aquella característica fue la que le jugó una mala pasada a Bill Gates en abril de 1998, solo un par de meses antes del lanzamiento oficial. La BSOD (Blue Screen of Death o pantalla azul de la muerte) que fue transmitida en vivo por CNN es recordada hasta hoy:


Todo aquel que ha estado tras un volante sabrá que estacionar adecuadamente un automóvil es una de las tareas más difíciles de aprender a hacer, y un verdadero dolor de cabeza a pesar de los años de experiencia que tengamos, no solo por que en ocasiones debemos meter el vehículo en lugares imposibles, sino por lo dispendioso que puede resultar dar con buen lugar para aparcar el auto. Esa necesidad constante entre los conductores, ha hecho que los sistemas de asistencia al aparcamiento hayan sido siempre muy llamativas entre los fabricantes, Sin embrago la última novedad que ha presentado la compañía Volvo ha llamado la atención de los medios digitales el día de hoy.Por José Luis Rojas Ramírez



Todo aquel que ha estado tras un volante sabrá que estacionar adecuadamente un automóvil es una de las tareas más difíciles de aprender a hacer, y un verdadero dolor de cabeza a pesar de los años de experiencia que tengamos, no solo por que en ocasiones debemos meter el vehículo en lugares imposibles, sino por lo dispendioso que puede resultar dar con buen lugar para aparcar el auto. Esa necesidad constante entre los conductores, ha hecho que los sistemas de asistencia al aparcamiento hayan sido siempre muy llamativas entre los fabricantes, Sin embrago la última novedad que ha presentado la compañía Volvo ha llamado la atención de los medios digitales el día de hoy.

Es un hecho que Volvo es uno de los fabricantes que más se ha preocupado por la investigación de vehículos autónomos, y sin duda el proyecto que presentaron hoy llamará la atención de todos aquellos conductores flojos o con prisas (es decir, la gran mayoría). El dichoso proyecto es un sistema de aparcamiento autónomo que permitirá que dejemos el vehículo completamente abandonado para que éste busque un lugar y estacione sin necesidad de supervisión humana. Las primeras pruebas se han realizado en un entorno preparado con obstáculos, vehículos y peatones, y el vehículo utilizado ha sido un V40 equipado de los sensores y la electrónica necesaria, todo perfectamente integrado. 

Claro, ahora se preguntarán ¿Y cómo cómo rayos encuentro el vehículo luego? Pues bien, ahí es donde entra en juego una aplicación para smartphones desde la cual ejecutaremos la orden de aparcamiento y con la que también llamaremos al vehículo para que se dirija hacia nuestra posición. Tras el salto, el vídeo que muestra cómo funciona este novedoso sistema:


Si me preguntan, es la cosa más ingeniosa y útil que he visto (ya que durante los últimos años pareciera que las cosas o son  útiles o son ingeniosas, pero no ambas XD). En fin, habrá que esperar hasta que el sistema pase por todas las pruebas técnicas y lo veamos funcionar en la calle para ver cómo se desenvuelve en el mundo real.

Vía Engadget en Español
La tecnología está cada vez más involucrada en nuestra vida cotidiana. Unas veces en formas más divertidas que otras, pero siempre nos podemos sorprender de las tonterías aparentemente inútiles que nos encontramos en la red. El día de hoy les quiero presentar al futuro mejor amigo de las personas que no saben controlar sus tragos o de quienes buscan la respuesta a la pregunta más antigua que se ha hecho el ser humano: ¿qué tan borracho estoy?Por José Luis Rojas Ramírez



La tecnología está cada vez más involucrada en nuestra vida cotidiana. Unas veces en formas más divertidas que otras, pero siempre nos podemos sorprender de las tonterías aparentemente inútiles que nos encontramos en la red. El día de hoy les quiero presentar al futuro mejor amigo de las personas que no saben controlar sus tragos o de quienes buscan la respuesta a la pregunta más antigua que se ha hecho el ser humano: ¿qué tan borracho estoy?

Así es, la compañía Tokyoflash lanzó recientemente el Kisai Intoxicated, un reloj que no sólo parece complicado de leer, sino que permite analizar qué tanto hemos bebido en una noche de fiesta gracias al medidor de alcohol que tiene integrado. Como es costumbre en este sitio, les dejo a continuación un video muy ilustrativo acerca de su funcionamiento:


Se trata de la llegada al mundo real de un concepto presentado por la compañía hace dos años, y que ahora podemos adquirir si nos interesa llevar el control de lo que has bebido. El analizador funciona soplando a un lado del reloj. Ahora bien, no puede decirnos cuántos gramos de alcohol hay en nuestra sangre, sino que marca el nivel con tres colores como se ve en el vídeo. Si después de soplar el reloj está verde, significa que estamos sobrios. Si está amarillo hemos bebido algo, y en rojo es que estamos borrachos.

Otra cosa importante, es que en su página web Tokyoflash indica que “este reloj esta diseñado exclusivamente para fines de entretenimiento y ocio. Nosotros no aseguramos que el resultado de este analizador de aliento, sean completamente exactos o con alguna validez científica”. Por lo que no crean que van a evitar el test de alcoholemia de la policía, recuerden: Si van a conducir no beban (lo siento, tenía que hacer campaña por algo que considero innegociable). 

Ah, el relojito incluye también un juego para probar nuestra sobriedad haciendo calzar una línea con el centro del reloj. Así que nada, si les sonó la idea de esta compañía, pueden adquirir el dispositivo a su precio de lanzamiento: USD $99.

Vía FayerWayer

Con la salida reciente de la película Man of Steel la atención de todos ha regresado hacia el superhéroe más famoso del mundo: Las discusiones de café, los foros, blogs y sitios web han dedicado espacio a Superman y su legado. Sin embargo, la gente del canal de Youtube Vsause3 ha decidido apoyarse en sus conocimientos en física para resolver la pregunta ¿qué pasaría si Superman te da un golpe en la cara en la vida real?Por José Luis Rojas Ramírez



Con la salida reciente de la película Man of Steel la atención de todos ha regresado hacia el superhéroe más famoso del mundo: Las discusiones de café, los foros, blogs y sitios web han dedicado espacio a Superman y su legado. Sin embargo, la gente del canal de Youtube Vsause3 ha decidido apoyarse en sus conocimientos en física para resolver la pregunta ¿qué pasaría si Superman te da un golpe en la cara en la vida real? De modo que si alguna vez se han preguntado esto este vídeo les va a encantar:


¿Qué ocurriría si alguien que es capaz de levantar 200 trillones de toneladas con una mano te da un puñetazo en la cara? Limitando la velocidad de Supermán al 99% de la velocidad de la luz y calculando que su puño pesa unos 300 gramos, la energía del golpe sería de unos 190.000.000.000.000.000 julios, que equivale a unos 45 megatones, 45 millones de toneladas de TNT, 2.800 veces la potencia de la bomba de Hiroshima. Para mover un puño a esa velocidad se necesitan unos 45.400.000.000.000 calorías, equivalente a ingerir 82.000 millones de Big Macs.

Básicamente el puño llegaría a nuestra cara antes de que el cerebro tuviese tiempo de procesar la luz captada por el ojo así que, literalmente, no habría modo alguno en que lo viéramos venir. Por otro lado, la feria de destrucción y energía liberada posteriormente sería tal que "Superman no sólo te dejaría sin aliento, te dejaría sin átomos (...) te desintegraría por completo, te licuaría a nivel molecular (...) y destruiría todo lo que haya alrededor, en cientos de kilómetros." Sin duda un ejercicio que es a la vez inútil y divertido (como la mayoría de cosas inútiles) y tan solo por eso, merece espacio en este sitio.


La necesidad del ser humano de acabar consigo mismo ha logrado romper los límites de la creatividad y la innovación a través de la historia. Es cierto, el resultado de algunas cosas nos aterra, pero otras veces la curiosidad guiada por la estupidez resulta en cosas que a todos nos gustaría probar.Por José Luis Rojas Ramírez

La necesidad del ser humano de acabar consigo mismo ha logrado romper los límites de la creatividad y la innovación a través de la historia. Es cierto, el resultado de algunas cosas nos aterra, pero otras veces la curiosidad guiada por la estupidez resulta en cosas que a todos nos gustaría probar.

El curioso invento que protagoniza esta entrada no es nuevo (todo parece indicar que es de finales del año pasado) pero la red se ha dedicado a sacarlo a la luz en cuestión de horas. Les estoy hablando, por supuesto, de una catapulta desde la que se lanza gente a modo de proyectiles.

Esta máquina funciona con un motor de gas de 11 CV, un compresor de aire que almacena unos 450 litros a unos 9 bares de presión y diversos mecanismos de eyección diseñados para un asiento especial. Pero creo que es hora de dejar las especificaciones técnicas de lado y seguir con lo que nos interesa: El vídeo que muestra cómo funciona.


Como podemos apreciar en el vídeo, los valerosos individuos –candidatos sin duda a los Premios Darwin– salen disparados a distancias que van de unos 6 metros más o menos hasta unos 15 metros de distancia. Ahora bien, como la seguridad es lo primero, los voluntarios llevan un paracaídas y se lanzan junto a montañas y puentes; además son expertos en salto BASE y tras recuperar la posición tienen el tiempo justo para abrirlos antes de terminar aplastados en una montaña. Alternativamente también se puede lanzar a la gente sobre el agua sin paracaídas, siempre y cuando el cuerpo de agua tenga la profundidad suficiente.

Así que nada, si han querido intentar salto BASE o quieren saber qué siente una piedra cuando es arrojada en movimiento parabólico, esta catapulta es para ustedes.

Hoy, como cada 17 de mayo, se celebra el Día Mundial de la Telecomunicación y la Sociedad de la Información, o Día Mundial de Internet para mantenerlo simple. Es decir, celebramos el hecho de que la World Wide Web haya crecido a partir de un humilde texto estático, imágenes y enlaces, a la plataforma de información más poderosa del mundo apoyada en fabuloso contenido interactivo y poderosas aplicaciones.Por José Luis Rojas Ramírez


Hoy, como cada 17 de mayo, se celebra el Día Mundial de  la Telecomunicación y la Sociedad de la Información, o Día Mundial de Internet para mantenerlo simple. Es decir, celebramos el hecho de que la World Wide Web haya crecido a partir de un humilde texto estático, imágenes y enlaces, a la plataforma de información más poderosa del mundo apoyada en fabuloso contenido interactivo y poderosas aplicaciones.

Como bien saben, en Geek.com.co nos encantan los cumpleaños, y por eso me alegra que Google no se haya conformado con  un simple Doodle para celebrar este día. Bajo el título Building the web together (Construyendo la web juntos) el buscador más famoso del mundo hace un repaso general a la historia desde los primeros textos de programación hasta el crecimiento de la plataforma convertida hoy en una fuente interactiva de contenido con poderosas aplicaciones. El vídeo tras el salto:


Creo que el vídeo es formidable, y no tanto por el trabajo audiovisual, sino porque te pone a pensar que todo la trasformación social que ha sido posible gracias a Internet ha ocurrido en tan solo veinte años ¿qué podrá pasar en veinte más?

Si son visitantes regulares de este sitio, sabrán muy bien que me encanta dedicar espacio a los cumpleaños de las tonterías que me hicieron feliz en distintos momentos de mi vida, y el día de hoy le ha tocado el turno a uno de los videojuegos más aclamados de Atari. El clásico Breakout, resultado del trabajo conjunto de Nolan Bushnell y Steve Bristow, cumple 37 años.Por José Luis Rojas Ramírez



Si son visitantes regulares de este sitio, sabrán muy bien que me encanta dedicar espacio a los cumpleaños de las tonterías que me hicieron feliz en distintos momentos de mi vida, y el día de hoy le ha tocado el turno a uno de los videojuegos más aclamados de Atari. El clásico Breakout, resultado del trabajo conjunto de Nolan Bushnell y Steve Bristow, cumple 37 años.

Sin embargo, lo que es realmente interesante el día de hoy es que Google ha decidido rendirle un homenaje dejando de lado los famosos doodles para ir más allá. Con tan solo teclear "Atari breakout" en la barra de búsqueda y dar click en el enlace para acceder a la imágenes se nos abrirá una pantalla para revivir esos tiempos que se quedaron en el olvido con una versión de Breakout para jugar desde nuestro navegador.

En esta versión de Google, los bloques están formados por las imágenes que aparecen en los resultados de búsqueda normales, lo que lo hace una experiencia muy curiosa. Ya que podemos jugar utilizando las teclas de dirección del teclado o con el mouse. Si bien, el diseño es simple y carece de muchas opciones, cuenta con lo necesario para transportarnos unas pocas décadas atrás. Sin embargo, el buscador sí que ha incluido una opción correspondiente a los tiempos actuales. Al finalizar la partida, mostrará un panel con la puntuación que hayamos logrado y nos ofrecerá la posibilidad de compartirla en Google+.

Así que ya saben. Si tienen unos minutos libres y quieren distraerse un rato, celebren con Google una buena partida de Breakout.

Vía ALT1040

Es verdad que durante todo el año celebramos días especiales y que, en ocasiones, algunas fechas importantes pasan desapercibidas debido a eventos más relevantes y con un mayor impacto en el público general. Sin embargo, y en nombre de parte de mi infancia y mi adolescencia y, he decidido ignorar que hoy es el Día de la Tierra para darle espacio a la consola portátil más exitosa de la historia: El inmortal Game Boy.Por José Luis Rojas Ramírez


Es verdad que durante todo el año celebramos días especiales y que, en ocasiones, algunas fechas importantes pasan desapercibidas debido a eventos más relevantes y con un mayor impacto en el público general. Sin embargo, y en nombre de parte de mi infancia y mi adolescencia y, he decidido ignorar que hoy es el Día de la Tierra para darle espacio a la consola portátil más exitosa de la historia: El inmortal Game Boy.

Siendo objetivos, el vigésimo cuarto cumpleaños del Game Boy fue ayer. Pero como era domingo, y al parecer  nadie le dio mucha importancia debido a que es la fecha de lanzamiento en Japón, el evento pasó un poco desapercibido. Sin embargo, un grupo de fans. decidieron no permitir que la portátil de Nintendo se quedara sin tributo alguno, por lo que han liberado un pequeño tributo musical a la consola creada por el gran Gunpei Yokoi. El vídeo en cuestión, como siempre, tras el salto.


Además del vídeo (que me encantó sobre todo por la música) pensé que debía incluir alguna reseña histórica del Game Boy o una lista de curiosidades. Pero luego recordé un muy buen especial que vi el año pasado realizado por la gente de Game Back, así que se los dejo a todos aquellos que quieran dedicar una hora y veinte minutos a la historia de la portátil de Nintendo, ultrarecomendado.


Un día como hoy hace cuarenta años las principales asociaciones de la industria agroalimentaria estadounidense dieron luz verde al estándar GS1 de identificación electrónica de productos. Es cierto, el nombre no dice mucho, pero se refiere ni más ni menos que al popular código de barras que cumple 40 años de inundar las etiquetas de miles de productos en todo el planeta.Por José Luis Rojas Ramírez



Es verdad, de entrada no parece cierto que algo tan conocido y que utilizamos diariamente tenga tan solo cuatro décadas. Y es que, un día como hoy hace cuarenta años las principales asociaciones de la industria agroalimentaria estadounidense dieron luz verde al estándar GS1 de identificación electrónica de productos. Es cierto, el nombre no dice mucho, pero se refiere ni más ni menos que al popular código de barras que cumple 40 años de inundar las etiquetas de miles de productos en todo el planeta.
Es más, la presencia del código de barras es tan implícita en nuestras vidas que se estima que cada día se escanean una media de 5.000 millones de códigos de barras. Según la asociación que gestiona el estándar, los códigos de barras son utilizados por más de dos millones de empresas de 150 países en sectores tan dispares como la alimentación, la electrónica o la defensa.
Sin embargo, el debut del código de barras no estuvo seguido de un éxito inmediato y aún tuvieron que pasar años antes de la adopción universal que ostenta el día de hoy. En el camino tuvo que aguantar teorías conspiratorias que aseguraban que era utilizado por el gobierno para espiarnos, y hasta protestas de grupos ultra católicos que creían que las barras escondían el número de la bestia. Pero bueno, eso es normal entre la gente que tiene como pasatiempo buscarle las cinco patas al gato ¿no?
En la actualidad, las etiquetas con código de barras conviven con otros sistemas 2D capaces de almacenar más información, como los códigos BiDi o QR. Ambos coexisten a su vez con las etiquetas RFID, compatibles con NFC y que se postulan como el futuro del etiquetado.
Con este panorama la pregunta es ¿Cuál es el futuro del código de barras? Pues lo cierto es que con el auge de los smartphone es posible que pasados unos años, un par de reuniones de Asociaciones de la industria alimentaria y alguna que otra denuncia de que el NFC es satánico y produce cáncer, estemos dejando de lado el conocidísimo código de barras estemos haciendo nuestras compras con solo pasar el teléfono por un nuevo código estándar que se encuentre en los productos que utilizamos y consumimos todos los días. 

Vía Xataka

Hoy, 2 de febrero, es el día de la marmota. Una de las más curiosas, y divertidas celebraciones, inmortalizada en la entrañable película de Bill Murray, Groundhog Day. Su título en países de habla hispana fue Atrapado en el Tiempo, aunque todo el mundo la conoce simplemente como El Día de la Marmota.Por José Luis Rojas Ramírez




Hoy, 2 de febrero, es el día de la marmota. Una de las más curiosas, y divertidas celebraciones, inmortalizada en la entrañable película de Bill Murray, Groundhog Day. Su título en países de habla hispana fue Atrapado en el Tiempo, aunque todo el mundo la conoce simplemente como El Día de la Marmota.

Como buena película de culto, es de esas que podríamos ver quince o veinte veces sin problemas, incluso se ha colado en los rankings de las mejores películas "de culto" de las últimas décadas y es la número 178 en la lista de las mejores 250 películas de IMDB. Por alguna extraña razón es un largometraje especialmente popular entre los geeks. Tal vez sea por esa sensación de déjà vu perpetuo, el constante «viaje en el tiempo», su fino humor inteligente y y todo lo demás. Una demostración es que según los más fanáticos que la han revisado una y otra vez, el protagonista pasa más de 33 años atrapado en el mismo día - así que si alguien dedica tanto tiempo a hacer esos cálculos será por algo.

También existe una web oficial del Día de la Marmota con todas las preguntas frecuentes sobre Phil, el simpático roedor que "predice" hasta cuándo durará el invierno. El acto tendrá lugar como siempre en la localidad de Punxsutawney (Pensilvania, Estados Unidos). Así que habrá que esperar si este año la marmota Phil verá o no su sombra.

Vía Microsiervos